首先说游戏开发者吧
游戏开发者在开发一个新的游戏前,在构思题材时常常会考虑目前玩家所喜欢或倾向的游戏类型和游戏玩点。首先,为了提升对游戏的热度,游戏开发人员就需要去了解现有玩家群的想法,玩家对游戏操作的偏好,玩家对游戏制作技术上的要求,并以此来优化自己的设计案。其次,需要关注怎样增加新的游戏用户、对那些很少或是从来不玩游戏的人群,什么样的游戏内容才能引起他们的关注,让他们喜欢上你所设计这款游戏。再次,需要考虑玩家对游戏的新鲜度。这款游戏戏玩家们能持续玩多久后失去新鲜感。现在游戏的种类和版本更新速度非常快,怎样才能让游戏玩家对一款游戏保持长时间的兴趣非常重要。最后,游戏开发人员需要考虑新的游戏能否吸引玩家每天都会玩,并且愿意向他人推荐,增加玩家群体。
感谢邀请,这游戏的数据其实在游戏公司内不管是哪个部门都是比较重要的。运营可能会利用数据进行一些活动或者开发需求,我个人是运营出身,后转的开发,在这里我说下我的经验。
首先说游戏开发者吧
游戏开发者在开发一个新的游戏前,在构思题材时常常会考虑目前玩家所喜欢或倾向的游戏类型和游戏玩点。首先,为了提升对游戏的热度,游戏开发人员就需要去了解现有玩家群的想法,玩家对游戏操作的偏好,玩家对游戏制作技术上的要求,并以此来优化自己的设计案。其次,需要关注怎样增加新的游戏用户、对那些很少或是从来不玩游戏的人群,什么样的游戏内容才能引起他们的关注,让他们喜欢上你所设计这款游戏。再次,需要考虑玩家对游戏的新鲜度。这款游戏戏玩家们能持续玩多久后失去新鲜感。现在游戏的种类和版本更新速度非常快,怎样才能让游戏玩家对一款游戏保持长时间的兴趣非常重要。最后,游戏开发人员需要考虑新的游戏能否吸引玩家每天都会玩,并且愿意向他人推荐,增加玩家群体。
感谢邀请,这游戏的数据其实在游戏公司内不管是哪个部门都是比较重要的。运营可能会利用数据进行一些活动或者开发需求,我个人是运营出身,后转的开发,在这里我说下我的经验。
注册用户量
玩家留存
玩家流失率
活跃度
ARPU值,ARPPU值
结语