保持谦虚但不要吝啬自己的想法。
站在玩家的角度多考虑人性化问题
站在玩家的角度,要人性化。不要太氪或者肝
人性化不要太氪金,要去玩家的这条思想路上走。为玩家着想,玩家需求的基本都可以做到就好。
凡是走的长远的游戏,氪金都只是只能加快进程,不能变得更强。梦幻别拿梦幻西游来做例子,梦幻西游少了商人和炒作,还剩什么?
先掌握基础测试理论,比如边界值,等价类,路径覆盖等,这些可以通过一些测试学习或考ISTQB等测试专业类认证获得。
游戏运营很简单,在合理合规的前提下,想尽一切办法,拉收。
保持谦虚但不要吝啬自己的想法。
站在玩家的角度多考虑人性化问题
站在玩家的角度,要人性化。不要太氪或者肝
人性化不要太氪金,要去玩家的这条思想路上走。为玩家着想,玩家需求的基本都可以做到就好。
凡是走的长远的游戏,氪金都只是只能加快进程,不能变得更强。梦幻别拿梦幻西游来做例子,梦幻西游少了商人和炒作,还剩什么?
先掌握基础测试理论,比如边界值,等价类,路径覆盖等,这些可以通过一些测试学习或考ISTQB等测试专业类认证获得。
游戏运营很简单,在合理合规的前提下,想尽一切办法,拉收。