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如何做游戏推广?

栏目:营销   时间:2019-06-20 14:22
如何做游戏推广?
[ 标签:游戏推广方法 ]

  • 全部评论(8
  • 1楼
    微星420590773 2019-06-20 17:22:02

    推广,就看舍不舍得花钱了,现在,我们刷朋友圈,头条,快手,抖音,火山,微博等等,很容易就看到游戏广告了!这些都是商家花钱坐上去的!只要前期舍得投入推广费,那么短时间就会有很好的一个曝光效果



  • 2楼
    用户82657972929 2019-06-20 16:52:02

    前面做花生日记的都赚了 现在 我给大家介绍


    一款最新的小程序 是腾讯用来抢占网购市场的 综合了唯品会 与花生曰记的特点 今年7月1日刚上市 前面的人做了22天就己月过5千 花生日记要下APP 能做的人都在做 还面临腾讯的封杀 这款小程序的爸爸就是腾讯 投资1。5个亿 看 懂的快上车 留信 带你入第一批群


  • 3楼
    新笑傲江湖手游 2019-06-20 16:22:02

    游戏的推广,本质上是让好的游戏呈现给更多的人,让大家记住游戏中印象最深的点。


    用《新笑傲江湖》来举例,游戏中随处可见的国风文化让这个江湖变得独具一格。

    为了将游戏推荐给更多喜欢国风文化,喜欢武侠文化的人,我们会在TapTap上描述游戏是如何一步一步做出来的,在微信微博贴吧上及时发布游戏的最新内容和动态,在头条号上展示我们与其他游戏最不同的国风手绘技法。

    当然,必不可少的是在各大游戏中心预热,与热爱我们支持我们的玩家互动,在分享游戏福利的同时,也会有越来越多的人乐于帮我们传播。

    我们的初心就是做一款真正好玩的武侠游戏,这里有国风文化底蕴,这里有武侠绝世武功,这里有江湖百态人生,这里有逍遥趣味互动,这里不仅仅是独属于一人的江湖,而是大家的江湖。

    每个人都能找到自己的生活方式。












  • 4楼
    包子H5游戏 2019-06-20 15:52:02

    如果喜欢此文,别忘了关注我哟~


    随着移动互联网的普及,棋牌游戏行业越来越火爆,开发商不断增加。有在全国内,各大巨头手游呈现垄断局势,白热化的程度不断升级。现在普遍的推广方式来看,推广无非就是两种“线上、线下”,不过各个行业的推广方式和性质大不相同。




    有些人觉得棋牌游戏推广怎么都做不好,或许你只是没掌握这些策略:

    一、线下的推广策略,又称“地推”

    1、 小卡片和交通载体的运用

    简单粗暴的方式是:在夜宵摊派发小广告卡片,内容简单易懂,装饰好看的小卡片,肯定能吸引更多人的注目。得明确目标人群,这个得看你的产品是要推给谁,游戏的话,只发给20岁以上的男、女生群体。

    也可以在出行的交通工具上推广载体,将广告打在出租车内,大概每辆车的广告费在30元/月,如果一辆车每天拉100左右的乘客,在一个小地方出租车大概在100辆,要是以广告角度来看,3000块能有10000的精准广告展示还是蛮划算的。

    2、 与棋牌游戏室、餐馆进行合作

    许多棋牌玩家在线下进行棋牌游戏活动的,比如在一些棋牌游戏室、餐馆等地方都是可以看到棋牌身影的。如果你在考虑线下推广,跟棋牌游戏室、餐馆等地方进行合作,或许会有不错的效果。H5游戏定制为您提供棋牌开发,H5游戏开发服务。更多棋牌资讯,欢迎关注H5游戏定制。

    二、线上的推广策略

    1、 搜索引擎网站展示

    许多人都有一种意识,有不知道的问题,就去查百度等搜索引擎来获取资料,以至于有人来百度上查某某款游戏。另外,搜索引擎是有排名的,排名越高,被搜的概率就越大,那么如果你要做这方面的推广,提高排名则是一个很重要的问题。

    2、 朋友之间的交流推荐

    根据一些数据统计,在17年棋牌游戏用户认知新游方式中可以看出,占比较高的就是朋友之间的交流推荐/分享了,高达50%。另外通过该数据可以看出在移动互联网时代,线上是最好的推广方式,要是以口碑相传的方式分享相信是最快速的传播途径。




    总的来说,要做好一款棋牌游戏,线上线下都得抓,这样游戏才有良好的知名度。


  • 5楼
    快乐小光哥哥 2019-06-20 15:22:02

    ①做地推。搭两个小帐篷,在下面放两张长桌子上,在桌子上放一些宣传游戏的海报,可以弄一个抽奖活动,送些小礼品,再向别人介绍一下我们的游戏,发张宣传单,注册一个账号就可以多抽一次奖。


    ②现在是互联网时代,可以利用互联网,增加群众的转发量,制作精美的官方网站首页。增加用户的下载量。

    ③最重要的是,游戏本身才是最好的宣传。游戏要设计的吸引人注意,让人玩了一下就舍不得离开,但是,也要做好防沉迷,限制小孩子玩游戏的时间。

    这就是我推广游戏的一些方法,你们可以试试。




  • 6楼
    优凝德 2019-06-20 14:52:02

    我从市场团队接到一款新游戏的推广任务,到上线,梳理一下大致的流程,希望能解决楼主的疑问。


    首先,游戏公司的市场部门是一个发行的核心职能部门,并不是简单的投放广告就完事儿,从游戏产品的引入,预热,测试,正式上线,收费运营各个环节,市场特别是市场策划,都承担重要的职责。

    一、产品引入阶段:即作为发行公司,你要向提供产品的CP,证明你的发行实力,这阶段,市场就要介入了,需要提供一份你将如何为这款产品做营销的竞标方案。这份竞标方案与正常的市场方案有很大区别,水分更大,飞机稿更多,说白了就是一份忽悠的方案,把自己的历史经验,案例,都集中到一起。本人经验,很多时候,一份思路清晰,具备高度可行性的方案,能成为发行公司拿产品很好的说服力!

    二、推广启动之前的准备工作:在正式推广启动之前,有三个重要的准备环节,一是配置团队,二是形成市场方案,三是完成上线前的物料筹备。

    一)组建市场营销团队:完整的项目推广,市场需要至少2名专职策划(1名负责拟定市场方案,一般由市场经理完成,1名负责执行各种营销活动),1名美术接口人(负责将策划负责人策划的创意,提需求给美术,策划官网,广告图,以及向研发要游戏的素材),1名社群管理人员(负责微博、微信、玩家QQ群等社群),1名渠道接口人(应对国内各大安卓发行渠道,提供各种素材,完成各种预热活动策划执行),1名专职文案,2名以上的专职媒介(1名负责对口垂直媒体和渠道类媒体:TAPTAP/好游快爆/4399等,1名负责广告采购,有的公司是买量团队,有的有专职买量团队,不同的公司配置不一样)

    二)形成市场方案

    1.与研发、运营对接,了解产品,提炼特色。

    这个阶段,市场团队拿到产品后,首先要和研发和运营开一次甚至多次沟通会,需要了解:这是一款什么游戏?面向哪些用户?特色是什么?有什么亮点?经过这个阶段,一般需要提炼出游戏的七八个大卖点,以及一个初略的市场定位;

    2.做竞品调研。

    初步提炼游戏卖点后,就需要拿到市场上去看,和竞品综合对比,看游戏卖点是不是真的有竞争力,从七八个卖点中,提炼出四个核心的,有竞争优势的卖点;

    3.做市场调研。

    第1/2个步骤,我们了解了游戏,接下来,就需要了解用户,这个阶段,就需要海量的去调研潜在用户,调研分为两个部分,1是问卷调研阶段,了解这批用户的基本属性,网络习惯,验证你之前提炼的四大卖点是不是正确或者四大卖点中哪一个最受欢迎,以及你初略的市场定位是不是打中了目标用户的痛点。2是点对点调研阶段,因为问卷调研这个预设答案的形式,往往容易遗漏玩家真正的需求,点对点主要是以开放式的提问,让目标用户作答,核心目的是,寻找玩家的痛点,以及将你问卷调研中形成的一些结论,再次放到玩家中去做验证。玩家调研的结论,将为你确定市场定位、SLOGAN以及未来的营销通路,提供数据支撑。

    4.做市场规模分析。

    有了第3个步骤,你大概会对你这款游戏的市场容量有个初步的判断,以及目标用户的聚集度,由这两个指标,会推导出大概的市场预算规模,即需要花多少钱的问题。这里面有很多情况,如果市场规模庞大,并且用户特别集中,可能只需要花很少的钱;但如果市场规模庞大,但用户不集中,可能需要很多钱;但如果市场规模不大,用户又不集中,那可能这款游戏就没有好的前景。

    通过以上4个步骤,形成一份完整的市场方案。

    三)上线物料筹备:

    1.官方网站:根据市场营销的需要,有概念官网和正式官网两种,总之在进行首测之前,这是必须要的。

    2.官方社群:官方QQ群、官方微信、官方微信,建设和认证。

    3.主视觉:确定一套或多套主视觉,这是对外宣传中,给玩家留下的第一印象。

    4.其他宣传性素材:包括高清原画、实际游戏截图、实际游戏实录视频(这些为后续的传播工作准备子弹)

    5.四件套:就是应用商店的五张图,此前提炼的四大卖点,要落实到素材上。

    6.应用商店文案:对游戏的整体描述文案。

    7.策划首周传播计划,确定重点稿件发布时间和内容;媒介提前一周预约曝光位置;

    8.建设各大媒体专区、渠道专区论坛,上传基础物料。

    三、推广预热期!从首测到开放性测试之前。

    这一阶段的核心指标,只有两个:1.整体提升百度指数,这是反映游戏曝光度的直观指标;2.整体提升在安卓渠道的期待度(国内特别是360、阿里游戏、小米和百度),而为了提升这两个指标,各个岗位的职责如下:

    一)媒介(这阶段主要是面向垂直媒体的媒介),要能抢新闻曝光位置,实时和媒体沟通内容,确保每周至少两次重点(大图或大图以上推荐位)

    二)美术接口人(策划预定页面,手游上一般搜集玩家的手机号为目的,提前将新闻传播等软性内容营销影响的用户,导入到官网或者官方社群)

    三)社群负责人(策划拉新和维持活跃度的活动,不断累积官方微博、微信的粉丝数)

    四)渠道接口人(职责有两个,一是策划提升渠道热度的活动,一般都是发奖类型的活动,将用户吸引到你的专题页面或者论坛上,为游戏造热度,直接提升新游期待榜排名;而是制定激活码发放规划,做好激活码营销)

    五)活动策划(根据市场营销需要,开始洽谈合作,代言人,营销素材的拍摄等等)

    六)采购媒介(这一阶段,要根据市场推广的需要,提前预定要广告位置,并向策划部门提出需求,设计好广告语和素材)

    七)市场经理(整体把控好节奏,调整策略)

    四、爆发期!(为公测冲刺)

    一)媒介:采购媒介至少提前两周完成所有广告下单,提前一周完成广告素材制作。有的效果类广告,例如SEM推广,要提前并且持续的进行。新闻媒介要完成测试时间表更新。

    二)美术接口人:提前一周完成广告素材制作,完成广告落地页以及监控。

    三)社群负责人(完成社群爆发执行,微博微信大号的推送,内容的策划准备等等)

    四)渠道接口人(完成大事件提交,申请渠道软性推广位置)

    五)活动执行人(发布会、代言人事件和素材的执行落地)

    六)市场经理(整体把控素材质量,特别是广告素材执行,盯各条线执行进度,监控广告数据,根据广告数据调整投放策略)


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