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如何高速有效的去推广一款手游?

栏目:营销   时间:2019-06-11 14:24
我们公司定制了一款棋牌,我拿了区域总代,推了二天,一无所获,始终不得门路,希望有懂的可以指点一二,感激不尽! 如何高速有效的去推广一款手游?
[ 标签:快速推广手游 ]

  • 全部评论(2
  • 1楼
    大内高手老约翰 2019-06-11 15:24:44

    这个问题好大好难,题主也没有说明具体信息。


    不过我们母公司是做游戏孵化的,来泛泛的谈谈。

    游戏推广这个工作,很多从业者是互联网人员,好像和传统广告学没有关系,天天盯着转化率,留存率,流量,曝光度....

    但实际上,任何形式的推广都要参考广告学的知识。

    你在男同GAY吧发打美女擦边球的游戏,肯定很差。

    在快手上发纪念碑谷的广告,肯定没效果。

    首先找到目标用户的对应渠道,然后在输出适合的内容

    这样推才有效果,棋牌类的游戏,全国适应的已经被腾讯承包了,你们做的肯定是地方类的吧?

    用户年纪多大?平时喜欢干啥?他们做不做公交车(公交广告)?他们看什么媒体(电视、纸媒、新媒体)?他们逛不逛街(地推)?他们社交圈怎么样(找到他们的社群)?

    然后根据这个,在输出你们产品。

    题主可以补充下,或者私信我。


  • 2楼
    AdBright广告 2019-06-11 14:54:44

    说到手游推广,那AdBright广告最在行不过~


    据《2017年中国游戏产业报告》指出,2017年手游行业实际销售收入首次突破2000亿人民币,达到2036.1亿元,同比增长23%。




    但是,市场越大,竞争越激烈,想要独占鳌头就越发困难。

    AdBright广告帮助很多游戏产商进行游戏推广,在推广过程中也会发现,在网络广告市场资源集中的背景下,网络游戏行业营销预算的分配从线上的效果类营销向多元化发展,尤其是一些精品游戏对于品牌推广的营销诉求不断加强。在媒体采买方面品牌推广的预算在增加,包含了线下的户外媒体和线上品牌推广的投入等;同时在运营方面,利用热门游戏IP营销和明星代言,配合PR和线下的地推活动提升游戏产品的知名度和影响力。游戏推广平台渠道多元化现象很大程度上是受到线上推广压力影响,影响主要来自于三个方面:

    1、游戏产品对于流量有很强的依赖性,营销推广的流量需求较强。

    2、市场上媒体的流量供应能力不能满足广告主的需求。

    3、游戏厂商之间对于流量的争夺加剧,流量供需矛盾进一步明显。




    那么,如何破局呢?

    我们的建议是,通过选择多样化的游戏推广平台

    ,避免单一渠道营销价值的边际递减现象,有助于游戏厂商追求总体推广效用的增加,形成有力的渠道补充。同时品牌推广虽然无法直接将受众转化为游戏用户,但是有助于提升其他渠道的转化效果

    ,营销方式更加立体。但是品牌推广不是所有厂商和产品都有能力参与,由于品牌营销的投入回收不确定性增加,前期投入远高于原有效果导向的流量采买,势必拉高注册成本;同时对于营销资源的整合也对厂商的营销能力提出考验。

    因此游戏的效果类营销以及传统广告渠道投放仍然是游戏品牌推广中主流的营销方式 。

    AdBright广告作为一个专业的游戏推广平台,秉着让广告简单有效的愿景,针对用户的不同需求,从多角度分析用户画像进行手游推广。对于每一款手游AdBright广告游戏推广平台都会进行全面分析:核心是产品,渠道是首要,亮点是优势,最后是测试。




    最后是针对市面上普通手游的推广进行的两点浅析:

    1.手游皮肤

    根据用户的购买历史记录,可以打包卖一些皮肤,例如:英雄礼包,道具礼包,皮肤礼包等。结合用户的使用习惯和礼包优势进行用户分群决策,将用户行为习惯区分开来,推荐展示适合用户习惯的不同皮肤礼包。

    整体来说,基本方法是,基于适用的不同礼包组合,将用户分群,然后分析出不同的用户群的显著用户行为特征,去制定运营策略。

    2.老带新,付费带免费

    基于前期对用户画像的描述分析,在用户分群时,对群体的行为是能挖掘出主流转化原因的。

    根据每一次数据转化的情况来看,找出与玩家相关的数据进行分析,从而总结出分群用户在转化时的主要行为判断。预测手游用户从一款手游中,从零付费到付费的时间区间以及可能会转化的概率,从而推算出手游用户大概在什么时间区间内会有一定的转化,以及在此转化过程中需要被满足到的条件。




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