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大学生团队在做一款创意手游,你作为玩家或者游戏开发前辈有什么上线或者推广和营销方面的建议?
栏目:
营销
时间:
2019-06-11 14:24
大学生团队在做一款创意手游,作为玩家或者游戏开发前辈有什么上线或者推广和营销方面的建议吗?
大学生团队在做一款创意手游,你作为玩家或者游戏开发前辈有什么上线或者推广和营销方面的建议?
[ 标签:
创意手游推广
]
全部评论(
2
)
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1楼
游戏解说晨风
2019-06-11 15:24:04
第一点: 肯定是有趣啊(我一接触这个游戏觉得无聊,我肯定不会去玩的)
第二点: 难度系数高(如果我能10分钟通关游戏,那么代表我已经没有玩下去的必要了。当然开始别那么难)
第三点: 无挂无bug(如果外挂横行,普通玩家根本没法玩)
不知道你是开发王者荣耀这样的游戏,还是打单机。
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2楼
走在创业路上的宅男
2019-06-11 14:54:04
这个问题我觉得有很多话想说:
第一:你这个游戏是单机的还是网络的,要不要盈利,如果要盈利,想要在多长时间内盈利。
第二:如果是网络的,不建议去尝试,套路深,难度大,难于突破现有的很多模式。
第三:大学生团队,能做一个单机手游,已经很有挑战了。
第四:单机手游,游戏玩法创新最重要,甚至可以牺牲一点画面,但是玩法乐趣一定要排第一位。
第五:设定出合适的挑战目标,玩家之间可以互相炫耀,带来成就感,这个很重要
第六:线上推广可以找靠谱发行商合作,游戏够好玩甚至可以去找腾讯这样的大平台去谈,自己推广就算了,精力用在提升游戏品质上
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